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OFF: Koji vs. Sepho
#1
La arena es un coliseo circular de 50 metros de diámetro. Es de noche, cielo despejado, y las gradas están completamente vacías.

Se puede salir de la arena, mas no del coliseo. Hacer esto implicará una descalificación inmediata.

Cada uno contará con:
  • Dos portautensillos nivel 2, un portaarmas nivel 2.
  • Todas las técnicas de nivel 2 que nuestros personajes puedan aprender por métodos normales.
  • Tres técnicas nivel 3, que se podrán elegir a medida que haga falta usarlas.
  • 150 puntos de Chakra, Estamina y Vida.
Si hubiera necesidad de otro elemento que no esté en la lista, puede solicitarse.


Koji salió por el pasillo de paredes ensangrentadas, hasta quedar en una zona donde el pasillo se ensanchaba y había una reja, la cual emergía del piso, pero en este caso se encontraba abierta, ya que la arena se tomaba un descanso por las noches.

Se paró a unos 3 metros de la misma, y dijo, con la voz un poco más alta de lo habitual, ya que la Madre Noche hacía que hasta el susurro más inaudible sea perceptible con claridad.

-Tú tienes el primer golpe. Procede.

Se puso en guardia media, y esperó a la acción de su momentáneo rival.
[Imagen: firmasub.png]
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#2
Makoto caminó hacía la arena por la entrada opuesta a la que Koji se encontraba si paró también a 3 metros de la zona dónde el pasillo se ensanchaba, dibujando una imagen simetrica. Fue solo cuando escuchó a su rival cederle el turno que echó a correr el linea recta recta recortando rapidamente la distancia. Rapidamente se desvió hacía su lado izquierdo y no paró hasta llegar a uno de los cuatro pilares que decoraban el coliseo. Este pilar fue el que quedaba en el extremo en el que Koji se encontraba, el de su lado derecho.

Hide Mostrado

Matoko dibujó unos sellos, preparando una técnica.\r\n

Fuuton Fuuton: Torappu

ID:
584
Nivel:
2
Sellos
Uno.
Descripcion
El usuario tira un sello especial a los pies del rival, y al hacer el sello desencadena un torrente de viento que lanza al enemigo 10 metros en el aire.
Efectos
Gasto de chakra:
20
Narro - Hablo - Pienso
[Imagen: firmasepho.png]
[Imagen: KIRINR.png]
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#3
Luego de haber emitido dichas palabras, vio como el otro joven comenzó a correr. Cerró los ojos por un segundo, y los abrió fríamente, avivando un rojo intenso opacado sólamente por la iris y dos pequeñas aspas que se movieron circularmente unas décimas de segundo, y se detuvieron.

Uchiha Sharingan (segunda fase)

ID:
195
Nivel:
3
Requisitos
Requiere Sharingan (primera fase) aprendido.
Sellos
No.
Descripcion
El usuario es capaz de activar el sharingan en ambos ojos. Estos sharingans tendrán dos aspas. Gracias a este sharingan el usuario puede ver con claridad los movimientos de su rival, pudiéndose anticipar a ellos (siempre y cuando sea de su nivel o inferior). Además podrá ver el chakra que fluya en el aire o en las técnicas. Mientras esté activado, puede saber con claridad si está en un genjutsu de hasta nivel 4. Este sharingan puede copiar las técnicas que haya visto, siempre y cuando sean del mismo nivel o inferior.


Nota: Si se aprende esta técnica, dejará de poder usarse la primera fase del sharingan.
Efectos
Gasto de chakra por turno:
5

A medida que el otro joven se acercaba al Uchiha, ideaba un plan para atacarlo. Al ver que se paraba detrás de un pilar, posiblemente para esconderse y que el rango del Sharingan no lo alcanzase, aunque no lo sabía con exactitud.

Continuó con su plan y se desvaneció de la arena, al menos a un lugar donde no fuese fácilmente visible.

Hide Mostrado

Uso Shunshin hacia las gradas, y me echo rápidamente al suelo, de tal forma de quedar cubierto por la parte de debajo de la valla. Como tengo Sharingan activado, no quedo aturdido y puedo seguir moviéndome después de haber hecho esta técnica.\r\n\r\n

Ninjutsu Shunshin no Jutsu

ID:
11
Nivel:
2
Sellos
No.
Descripcion
El usuario concentra chakra en sus pies para desplazarse a una velocidad anormalmente rápida, de tal forma que parecerá un teletrasporte (pero no lo será). Puede desplazarse un máximo de 40 metros, y en caso de no disponer de una técnica activada que le permita ver y/o sentir como se desplaza, lo hará en un trazado que haya previsto de antemano. Es decir, si con esta técnica pretende, por ejemplo, introducirse en un edificio, no podrá hacerlo adecuadamente al no saber lo que hay en su trayectoria una vez DENTRO del edificio, desplazándose a gran velocidad solo hasta donde pudiese haber planeado la trayectoria al 100%. En caso de no disponer de la técnica mencionada anteriormente, al acabar el desplazamiento, el usuario quedará aturdido un par de segundos.
Nota: No puede desplazar a nadie junto a él.
Efectos
Gasto de chakra:
25
\r\n\r\nPC: 120 (Lo escondo para que no se pueda asumir qué tecnica usé)

  • PV: 150
  • PE: 150
  • PC: ???
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#4
Makoto con la espalda en el pilar se separó de este para dar la cara a su rival y lazó su técnica a donde estaba este, pero allí ya no habia nadie. Sorprendido, Makoro miró a su alrededor. Sacó un Kunai y lo portó en su mano derecha con agarre invertido, y volvió a darle la espalda al pilar mientras miraba a su alrededor para no recibir ningún ataque por sorpresa.

Vida: 150
Chakra: 130
Estamina: 150
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[Imagen: firmasepho.png]
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#5
Koji se pone de pie rápidamente y lanza dos shurikens, los cuales van a una velocidad bastante alta. Éstos traen una distancia entre sí de unos 30 centímetros en el eje horizontal, y van lanzados de tal manera que van abriendo su ángulo, alejándose paulatinamente uno de cada uno.

El Uchiha se quedó absorto en su posición, tratando de ver si su ataque podía ser efectivo.

Hide Mostrado

Lanzo dos shuriken atados con alambres, de tal forma que no impacten de ninguna forma en Makoto. Si no sale del pilar, o si se mueve hacia adelante, haré girar levemente los shuriken de tal forma que su impulso haga tensar los alambres contra el pilar, y el peso de los mismos hará que se forme un efecto de impulso, dando toda la vuelta, y rodeando algunas vueltas a Makoto. Si se mueve hacia los costados, hay una posibilidad de que los shuriken impacten en ella.

Hide Mostrado

Ninjutsu Ayatsuito no Jutsu

ID:
7
Nivel:
2
Sellos
No.
Descripcion
El usuario es capaz de hacer que las armas arrojadizas que estén unidas a él mediante hilos metálicos se desvíen hasta un metro.

Nota: Pese a que esta técnica no gasta chakra, no se puede usar en caso de no tener puntos de chakra.
Efectos
Gasto de chakra:
0
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#6
Al ver al uchiha aparecer trás la barandilla y lanzar algo, Matoko bajó su centro degravedad, se inclinó y corrió hacía su derecha, reduciendo su altura casi a la mitad. Corrió y solo paró cuando llegó a otro de los pilares, de nuevo tampandose a si mismo de la visión de su oponente.

Hide Mostrado

Estando Matoko detrás de un pilar y sin que su oponenete pueda verle, realizó los sellos la técnica del intercambio de cuerpos mientras daba un pequeño salto y tocaba el pie de la estatua.

Ninjutsu Kawarimi no Jutsu

ID:
3
Nivel:
1
Sellos
Uno.
Descripcion
El usuario se sustituye por un objeto para que reciba el daño por él. El objeto debe ser indicado cuando se realice la técnica. La técnica se activa automáticamente al recibir algún tipo de daño.
Los sellos deben realizarse en algún turno anterior y no hacer ningún uso de chakra o desconcentrarse. Puede sustituirse por un objeto de hasta dentro de quince metros de distancia, y no podrá aparecer a menos de cinco metros del rival.
Efectos
Gasto de chakra:
10
\r\nDejandolo todo listo para intercambiarse si sufría algún daño.
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#7
Koji chistó mientras vio su plan frustrarse, pero no podía quejarse, el plan posiblemente fuera demasiado sencillo y obvio para este tipo de contrincante. Bajó rápidamente a la arena, buscando acercarse un poco más a su rival, quedando en el pilar horizontalmente opuesto al suyo. Trepó fugazmente la estructura, quedando sujeto a la estatua que descansaba al principio de la columna. Tomó una bomba de humo de su bolso de utensillos, y la tiró con forma de parábola pasando el pilar, para que impactara delante de la kunoichi. La bomba fue lanzada a una altura suficiente para que no impacte con la estatua del otro cimiento, pero no demasiado fuerte para que no se exceda en su recorrido e impacte en la fosa cercana a los sostenes. Todo indicaba que las intenciones habrían llegado a su contrincante.
  • PV: 150
  • PE: 150
  • PC: 110
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#8
Makoto permació tapado por el velo que su oponente había lanzado.

Hide Mostrado

Mató subió por el pilar y se quedó perpendicular a este.\r\n

Ninjutsu Kinobori no Waza

ID:
8
Nivel:
2
Sellos
No.
Descripcion
El usuario es capaz de caminar por cualquier superficie regular (paredes, techos, farolas, etc.).

Nota: Pese a que esta técnica no gasta chakra, no se puede usar en caso de no tener puntos de chakra.
Efectos
Gasto de chakra:
0
\r\n Caminó por el pilar shasta quedarse de nuevo en la zona opuesta y fuera de la visión de su contrincante, al menos de donde estaba antes de perderle por el humo. Entonces se preparó para cualquier tipo de ataque sorpresa que pudiera asaltarle. agudizando su oido, tratando de escuchar sus movimientos.
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#9
Luego de unos segundos de total oscuridad, la figura del joven Uchiha se comenzó a proyectar en el medio de la arena. A medida que se iba abriendo la nube, empezó a marcar sellos, rápidamente y sin detenerse. Posiblemente estaría preparando una de sus técnicas más poderosas.

Hide Mostrado

Hago un bunshin, y lo envío al centro de la arena a hacer sellos, pero los sellos no hacen absolutamente nada, ya que los bunshin son sólo una ilusión visual. A los pies del mismo, tapados por la misma ilusión, hay un sello explosivo, el cual si el ninja intentara golpear directamente al clon, Koji podría hacer explotar de nuevo desde su posición en las gradas.\r\n
    \r\n
  • PV: 150\r\n
  • PE: 150\r\n
  • PC: 100\r\n
\r\n

Ninjutsu Bunshin no Jutsu

ID:
1
Nivel:
1
Sellos
Sí.
Descripcion
El usuario crea un clon idéntico a sí mismo. Este clon es solo una ilusión visual, incapaz de hacer daño, ruido, etc., y los objetos le traspasan. Sin embargo, cuando “recibe” daño, el clon comienza a desaparecer, haciéndolo por completo a los dos segundos.
Se pueden crear más clones en la misma tanda de sellos gastando más chakra (5 a la vez máximo).
Efectos
Gasto de chakra:
5
\r\n
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#10
Makoto, al disperarse el humo y ver al Uchija en el centro de la arena lanzó un kunai a su pecho con la esperanza de interrumpir su técnica a la vez que saltaba sobre la estatua para intentar propinarle una patada giratoria. El kunai va en linea recta de manera descendiente mientras que Makoto va 3 metros trazando una parabola, normalmente aterrizaría a un metro de Koji tras haberle pateado, si es que le alcanza.
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#11
Koji vio desde su posición cómo Makoto lanzaba un Kunai hacia su réplica, agazapado desde su vieja guarida. A medida que el Kunai se acercaba, también lo hacía el otro muchacho, y cada vez se acercaba más a su perdición.

Finalmente sucedió: el Kunai atravesó el clon, haciéndolo desaparecer lentamente, mientras Makoto seguía cayendo. Unos segundos antes de que el otro ninja cayera al suelo, Koji reveló su posición saliendo rápidamente de su guarida, ya con sus manos cruzadas en un sello. Cuando estuvo a menos de 15 metros del centro de la arena, el sello comenzó a encenderse rápidamente, haciéndolo en el momento muy aproximado en el que Makoto apoyaba sus pies en el suelo. Apenas un segundo después, una gran luz y una ruidosa explosión se vio en el centro.

Koji aterrizó suavemente a unos 10 metros de la explosión, y se quedó allí, en cuclillas, observando la situación.

Según su propia voluntad, sus ojos recobraron su negro habitual.

Katon Jihanensho no Jutsu

ID:
108
Nivel:
2
Sellos
Sí.
Descripcion
Puede hacer arder objetos que normalmente arden con facilidad concentrando simplemente su chakra por el aire (objetos como alcohol, paja, sellos explosivos, etc.). Solo alcanza 15 metros de radio.
Efectos
Gasto de chakra:
15
  • PV: 150
  • PE: 150
  • PC: 80
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#12
Makoto no puedo hacer nada mientras la explosión le cubría por completo...
De pronto un par de kunais volaban hacia el hombro de su rival muy de refilón en su campo de visión.

Hide Mostrado

El primer kunai lleva atado un hilo de este a la mano de Makoto. El segundo lleva atado un sello explosivo preparado para explotar.
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#13
Clac. Unos kunais se incrustaron en su hombro, a lo que el Uchiha rápidamente se quejó de dolor, mas no dijo nada en concreto, simplemente una especie de sisido.

Extrajo los kunais rápidamente, y un poco más de sangre deslizó por su brazo y sus ropas.

-Entiendo, te subestimé. Pero esto se acaba aquí.

Activó nuevamente su técnica característica, y rápidamente marcó sellos. 5 grandes llamaradas, que parecían ser dragones o algo similar, salieron desde la altura de su pecho. Todos tomaron direcciones distintas, aunque su objetivo era el mismo: alcanzar el sujeto desde distintos flancos. Uno iba directamente hacia él, desviando cualquier posible obstáculo se encontrara en su camino. Otro, se dirigía desde la derecha, siguiendo el mismo criterio que el anterior. Otro más, desde el flanco derecho. El cuarto, se elevó un poco y alcanzó una altura de 4 metros desde el suelo, antes de comenzar a avanzar desde encima del nivel del suelo. El quinto, iba algo más lento desde detrás de Koji, buscando proteger su espalda, aunque seguía con el mismo objetivo.

El fuego rápidamente calentó la arena, y también las intenciones del joven de Konoha.

Katon Katon: Ryūen Hōka no Jutsu

ID:
299
Nivel:
3
Sellos
Sí.
Descripcion
El ninja acumula chakra Katon dentro de sí mismo y libera 5 llamas con forma de cabeza de dragón, las cuales puede dirigir a diferentes objetivos. Cada cabeza provoca el daño indicado.
Efectos
Gasto de chakra:
20
Efectos en el rival
Vida:
25
  • PV: 150
  • PE: 150
  • PC: 50
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